Standard Template Library (2)
{"Image DocumentName": "Standard Template Library (2)", "Image ImageDescription": "Klasa string. Przyk\u0142ad. #include <cstdlib> #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(){ string punkt1; punkt1 = 1. Przypisanie wartosc zmiennej klasy string ; punkt1 += . ; string odstep(60, - ); string punkt2( 2. Zmienna klasy string utworzona za pomoca konstruktora. ); string punkt3 = 3. Inicjalizacja wartosci zmiennej klasy string. ; cout << odstep << endl. << punkt1 << endl. << punkt2 << endl. << punkt3 << endl. << odstep << endl; system( PAUSE ); return 0; } \u0106wiczenie. Napisz program zapisuj\u0105cy w zmiennej string tekst wpisany przez u\u017cytkownika, a nast\u0119pnie wypisuj\u0105cy go na ekran w odwr\u00f3conej kolejno\u015bci.", "Image XResolution": "37", "Image YResolution": "37", "Image ResolutionUnit": "Pixels/Centimeter", "Image Software": "SlidePlayer", "Image YCbCrPositioning": "Centered"}